Latarowsky

Росія
З 2024 на FACEIT 209 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Latarowsky?

Рейтинг 1,00 (з 159 матчів) K/R 0,69 ADR 76,6 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Кіли із Zeus1 у 209 матчах
Вбивства ножем 5 у 209 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 25 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 7x 4K, 3 ейси в 119 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 краще за 84 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 77,5, Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −74 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Nuke −31 ELO
23 матчів · 65 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +1 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −31 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Latarowsky у 3-му матчі дня: −74 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
53 % краще за 54 %
0,68 краще за 21 %
77,6 краще за 30 %
1,00 краще за 37 %
54 % з 132 дуелей краще за 66 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Ancient45
58 % краще за 71 %
0,72 краще за 37 %
80,5 краще за 42 %
1,07 краще за 62 %
58 % з 119 дуелей краще за 80 %
48 % із 31 ситуацій краще за 74 %
Dust 239
38 % краще за 10 %
0,66 краще за 13 %
71,0 краще за 7 %
0,93 краще за 15 %
45 % з 118 дуелей краще за 18 %
56 % із 18 ситуацій краще за 89 %
Anubis35
43 % краще за 20 %
0,69 краще за 24 %
76,5 краще за 24 %
0,99 краще за 33 %
55 % з 60 дуелей краще за 68 %
63 % із 8 ситуацій краще за 92 %
Nuke23
65 % краще за 80 %
0,66 краще за 9 %
73,2 краще за 10 %
0,96 краще за 20 %
53 % з 49 дуелей рівно в середньому
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Inferno10
40 % -
0,72 -
81,6 -
1,08-
68 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,74 -
82,0 -
0,96-
64 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Latarowsky

У 209 матчах Latarowsky має 0,69 K/R та 76,6 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 52 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 54 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Latarowsky у 3-му матчі дня (−74 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+84 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 77,5, Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.