Ladyballin

Канада
110 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Ladyballin?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 з 106 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−4 в. п. · Ø 23 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 45 %0 в. п. · Ø 45 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 41 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 19 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 20 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 80 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 8,6+4,6 · Ø 4,0 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 краще за 91 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 71,6, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −95

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 106 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −29 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Ladyballin на Dust 2: −29 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 106 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 230
47 % краще за 39 %
0,61 краще за 8 %
70,3 краще за 11 %
0,88 краще за 16 %
33 % з 102 дуелей краще за 1 %
38 % із 26 ситуацій краще за 56 %
Ancient17
65 % краще за 89 %
0,74 краще за 69 %
74,2 краще за 26 %
1,06 краще за 84 %
55 % з 42 дуелей краще за 82 %
60 % із 15 ситуацій краще за 91 %
Anubis14
50 % -
0,57 -
66,0 -
0,79-
48 % з 29 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Cache14
64 % -
0,67 -
76,1 -
0,98-
51 % з 37 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Nuke14
43 % -
0,66 -
69,9 -
0,90-
53 % з 51 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,65 -
78,0 -
0,92-
38 % з 32 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Mirage6
17 % -
0,58 -
63,2 -
0,82-
45 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ladyballin

У 106 матчах Ladyballin має 0,64 K/R, 71,3 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,6. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 6. У середньому 14,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 27 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 56 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Ladyballin на Dust 2 (−29 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+45 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +45 ELO. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −95. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 71,6, Хедшоти на 45 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.