Laco

Швейцарія
190 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Laco?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 80,6 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 190 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+12 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 57 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 93 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 37 %−7 в. п. · Ø 44 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 1,10+0,13 · Ø 0,97 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 9 у 190 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 88 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 76 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 25x 4K, 4 ейси в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+3,2 · Ø 3,8 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 краще за 41 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ADR +4,4, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, Вінрейт на 48 %, ELO на 1 183
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −17 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −12 ELO
23 матчів · 61 % вінрейт
По суботах −15 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Laco на Mirage: −17 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
34 % краще за 9 %
0,74 краще за 71 %
81,3 краще за 72 %
1,06 краще за 81 %
56 % з 202 дуелей краще за 87 %
44 % із 61 ситуацій краще за 71 %
Inferno33
52 % краще за 53 %
0,76 краще за 78 %
79,8 краще за 59 %
1,08 краще за 81 %
46 % з 127 дуелей краще за 33 %
29 % із 17 ситуацій краще за 30 %
Anubis29
55 % краще за 64 %
0,75 краще за 73 %
80,2 краще за 60 %
1,09 краще за 86 %
54 % з 122 дуелей краще за 75 %
63 % із 27 ситуацій краще за 94 %
Mirage28
46 % краще за 38 %
0,74 краще за 69 %
77,0 краще за 48 %
1,05 краще за 76 %
52 % з 100 дуелей краще за 65 %
50 % із 20 ситуацій краще за 80 %
Ancient23
61 % краще за 81 %
0,79 краще за 88 %
87,5 краще за 92 %
1,14 краще за 96 %
49 % з 116 дуелей рівно в середньому
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %
Nuke18
56 % краще за 65 %
0,72 рівно в середньому
77,7 краще за 46 %
1,02 краще за 63 %
62 % з 60 дуелей краще за 98 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Laco

У 190 матчах Laco має 0,75 K/R, 80,6 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 5. У середньому 16,3 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 92 з 190 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 56 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Laco на Mirage (−17 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+44 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −9 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ADR +4,4, Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Вінрейт на 48 %, ELO на 1 183. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.