Laachyyy
Як грає Laachyyy?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,16 (на початку 1,25). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 103,8. Останні 3 місяці: 91,2 (на початку 88,4). Значно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 60 %). Ледь вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 43 %). Помітно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 217. Останні 3 місяці: 3 170 (на початку 2 907).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 260 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Laachyyy на Dust 2: −93 ELO, 54 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 48 · Cache
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 260 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Laachyyy
У 260 матчах Laachyyy має 0,81 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 210 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,9. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 117 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 43 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає Laachyyy на Dust 2 (−93 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Cache (+129 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +39 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +15 в. п., ELO +263. Просіли: Рейтинг −0,09, Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 91,2. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +101.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.