LaVanas

Австрія
З 2016 на FACEIT 96 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LaVanas?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 80,2 з 96 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 96 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (76 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 96 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 80 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 76 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−2,5 · Ø 4,2 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,23 · Ø 0,28 краще за 1 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує LaVanas, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 76 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +16 ELO, вінрейт 56 %

Найбільше ELO втрачає LaVanas у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 96 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient22
59 % краще за 72 %
0,78 краще за 68 %
84,3 краще за 65 %
1,07 краще за 65 %
47 % з 179 дуелей краще за 27 %
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %
Anubis18
67 % краще за 90 %
0,77 краще за 66 %
78,9 краще за 39 %
1,10 краще за 74 %
60 % з 98 дуелей краще за 91 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Inferno18
72 % краще за 97 %
0,78 краще за 74 %
79,2 краще за 42 %
1,06 краще за 61 %
49 % з 104 дуелей краще за 33 %
27 % із 11 ситуацій краще за 25 %
Nuke17
41 % краще за 12 %
0,71 краще за 26 %
78,6 краще за 30 %
0,93 краще за 13 %
49 % з 108 дуелей краще за 30 %
38 % із 8 ситуацій краще за 45 %
Dust 27
71 % -
0,59 -
70,0 -
0,80-
44 % з 43 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo7
86 % -
0,93 -
92,2 -
1,29-
59 % з 54 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,65 -
69,0 -
0,87-
40 % з 10 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LaVanas

У 96 матчах LaVanas має 0,76 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 42 з 96 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 34 - нижче 0,90. У 76 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає LaVanas у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 46 %). Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.