LaRoLdInHo

Бразилія
З 2015 на FACEIT 227 матчів зафіксовано
ELO
2 863
Пік серед зафіксованих матчів: 2 904
Ранг NA ▲ 2 місця
#426
Бразилія #6 у Бразилія
30 днів · раніше #428 · найкращий #426
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 12m 32s

Як грає LaRoLdInHo?

Рейтинг 1,17 (з 152 матчів) K/R 0,84 ADR 88,1 з 227 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−5 в. п. · Ø 41 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3 з останніх 152
Вбивства ножем 4 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,1 %+1,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 60 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 29x 4K, 2 ейси в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 краще за 70 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +58
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ADR на 86,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −111 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −74 ELO
32 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −35 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає LaRoLdInHo на Anubis: −111 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
69 % краще за 96 %
0,84 краще за 84 %
87,6 краще за 76 %
1,20 краще за 88 %
59 % з 294 дуелей краще за 86 %
30 % із 30 ситуацій краще за 24 %
Anubis31
48 % краще за 30 %
0,82 краще за 79 %
83,4 краще за 59 %
1,13 краще за 74 %
52 % з 105 дуелей рівно в середньому
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Dust 231
42 % краще за 13 %
0,76 краще за 53 %
81,6 краще за 49 %
1,08 краще за 56 %
52 % з 149 дуелей рівно в середньому
29 % із 24 ситуацій краще за 23 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
53 % з 62 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Ancient9
33 % -
0,99 -
105,6 -
1,41-
68 % з 44 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,85 -
87,4 -
1,21-
69 % з 26 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LaRoLdInHo

У 227 матчах LaRoLdInHo має 0,84 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 152 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: K/D з 1,21. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 69 % у 62 матчах. У 77 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 38 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає LaRoLdInHo на Anubis (−111 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+173 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 82 % вінрейт, +46 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +58. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ADR на 86,6. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.