LaLisik
Історія нікнеймів LaLisik
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає LaLisik?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,95 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,65). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 0,98 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 85,5. Останні 3 місяці: 79,0 (на початку 73,0). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 42 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 442.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 61 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає LaLisik у 1-му матчі дня: +18 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 61 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає LaLisik
У 61 матчах LaLisik має 0,68 K/R та 76,4 ADR; рейтинг із 40 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 15,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 11 з 40 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 17 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає LaLisik у 1-му матчі дня (+18 ELO, вінрейт 39 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,18, ADR +6,0, Вінрейт +4 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −3.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.