LOPES1

Швеція
З 2022 на FACEIT 369 матчів зафіксовано 128 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LOPES1?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,2 з 369 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 369 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (348 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 66 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 10 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 14 у 369 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 26 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 22 %
4K та ейси 56x 4K, 8 ейсів в 348 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 краще за 32 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 30 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує LOPES1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 350 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93.

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −230 ELO
69 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −147 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
По п'ятницях −89 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає LOPES1 у 1-му матчі дня: −230 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage130
61 % краще за 83 %
0,74 рівно в середньому
82,1 краще за 55 %
1,03 краще за 48 %
54 % з 792 дуелей краще за 66 %
51 % із 57 ситуацій краще за 86 %
Dust 259
42 % краще за 18 %
0,67 краще за 16 %
77,3 краще за 28 %
0,94 краще за 16 %
46 % з 319 дуелей краще за 20 %
33 % із 18 ситуацій краще за 40 %
Anubis44
55 % краще за 60 %
0,71 краще за 30 %
80,7 краще за 47 %
0,97 краще за 24 %
49 % з 250 дуелей краще за 32 %
32 % із 25 ситуацій краще за 38 %
Ancient42
40 % краще за 14 %
0,74 краще за 45 %
84,8 краще за 66 %
1,02 краще за 44 %
49 % з 294 дуелей краще за 35 %
29 % із 24 ситуацій краще за 27 %
Inferno41
41 % краще за 14 %
0,65 краще за 9 %
74,0 краще за 11 %
0,87 краще за 3 %
45 % з 233 дуелей краще за 14 %
32 % із 19 ситуацій краще за 35 %
Cache29
83 % -
0,77 -
85,8 -
1,08-
51 % з 173 дуелей -
41 % із 17 ситуацій -
Nuke24
46 % краще за 19 %
0,69 краще за 20 %
72,3 краще за 13 %
0,99 краще за 31 %
46 % з 123 дуелей краще за 16 %
50 % із 20 ситуацій краще за 72 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LOPES1

У 369 матчах LOPES1 має 0,72 K/R, 80,2 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 83 % у 29 матчах. У 127 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 155 - нижче 0,90. У 348 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає LOPES1 у 1-му матчі дня (−230 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+161 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +104 ELO. Останні 30 днів: 128 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +140.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.