LLAMBRIIK-

Іспанія
З 2019 на FACEIT 315 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 30m

Як грає LLAMBRIIK-?

Рейтинг 1,01 (з 306 матчів) K/R 0,73 ADR 79,1 з 315 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (251 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 55 %

Клатч

Середній
Останній живий

41 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 315 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим ледь вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 57 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 49x 4K, 5 ейсів в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 52 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 79,2, ELO на 2 384
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 315 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −116 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −97 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −208 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає LLAMBRIIK- на Ancient: −116 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Vertigo
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 315 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis82
55 % краще за 59 %
0,77 краще за 63 %
81,8 краще за 52 %
1,10 краще за 69 %
56 % з 402 дуелей краще за 74 %
44 % із 48 ситуацій краще за 64 %
Inferno76
46 % краще за 27 %
0,73 краще за 35 %
80,1 краще за 35 %
1,00 краще за 27 %
51 % з 352 дуелей краще за 41 %
35 % із 40 ситуацій краще за 42 %
Cache46
59 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
49 % з 215 дуелей -
30 % із 23 ситуацій -
Dust 234
50 % краще за 43 %
0,65 краще за 10 %
74,3 краще за 16 %
0,87 краще за 5 %
43 % з 153 дуелей краще за 12 %
20 % із 20 ситуацій краще за 10 %
Ancient28
46 % краще за 29 %
0,67 краще за 15 %
75,2 краще за 18 %
0,85 краще за 4 %
47 % з 131 дуелей краще за 26 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Mirage24
54 % краще за 60 %
0,72 краще за 39 %
75,8 краще за 23 %
1,02 краще за 45 %
54 % з 109 дуелей краще за 66 %
33 % із 9 ситуацій краще за 35 %
Nuke13
38 % -
0,78 -
76,3 -
1,05-
42 % з 38 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Vertigo12
67 % -
0,85 -
88,5 -
1,19-
59 % з 59 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LLAMBRIIK-

У 315 матчах LLAMBRIIK- має 0,73 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 306 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 113 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 122 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає LLAMBRIIK- на Ancient (−116 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Inferno (+14 ELO, вінрейт 46 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −74 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, Вінрейт +5 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 79,2, ELO на 2 384. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.