LK-_-
Як грає LK-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (240 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторона67 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Середній45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,31.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 96,8.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 69 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 778.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає LK-_- на Ancient: −58 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 49 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Vertigo
- Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 277 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає LK-_-
У 277 матчах LK-_- має 0,84 K/R, 90,1 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 67 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 10 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 67 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 49 матчах. У 161 з 277 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 54 - нижче 0,90. У 240 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає LK-_- на Ancient (−58 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+281 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +299 ELO. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +301.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.