LIDOKAINA

Косово
164 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає LIDOKAINA?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 87,2 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 10 у 164 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 72 %
Раунди з 3K 6,0 %+2,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 30x 4K, 4 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 краще за 65 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,9, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 55 %, ELO на 1 640
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −71 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −25 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +57 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −68 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає LIDOKAINA у 3-му матчі дня: −71 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
56 % краще за 72 %
0,81 краще за 84 %
88,2 краще за 87 %
1,14 краще за 87 %
48 % з 253 дуелей краще за 36 %
25 % із 16 ситуацій краще за 16 %
Dust 233
52 % краще за 54 %
0,78 краще за 75 %
86,6 краще за 81 %
1,06 краще за 67 %
53 % з 201 дуелей краще за 65 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Ancient27
59 % краще за 78 %
0,81 краще за 83 %
87,9 краще за 82 %
1,11 краще за 82 %
54 % з 167 дуелей краще за 68 %
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Anubis21
52 % краще за 57 %
0,79 краще за 80 %
84,1 краще за 71 %
1,07 краще за 74 %
49 % з 129 дуелей краще за 42 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Inferno15
33 % краще за 7 %
0,69 краще за 37 %
79,8 краще за 54 %
0,97 краще за 38 %
42 % з 90 дуелей краще за 12 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Cache14
43 % -
0,81 -
88,8 -
1,12-
53 % з 90 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Nuke11
82 % -
0,88 -
98,8 -
1,22-
52 % з 85 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LIDOKAINA

У 164 матчах LIDOKAINA має 0,79 K/R, 87,2 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,0 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 17,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 82 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 55 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає LIDOKAINA у 3-му матчі дня (−71 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+74 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +17 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,9, Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %, ELO на 1 640. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +105.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.