LI3Tt

Аргентина
43 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LI3Tt?

Рейтинг 0,80 K/R 0,58 ADR 66,4 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,80
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 26 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 2 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 53 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−2 в. п. · Ø 19 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 55 %+15 в. п. · Ø 40 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 9,8 %−2,3 в. п. · Ø 12,1 % краще за 13 %
Раунди з 3K 2,4 %−1,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 21 %
MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 краще за 11 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 43 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8+0,5 · Ø 3,3 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,18 · Ø 0,18 краще за 85 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 47 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує LI3Tt, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 43 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де LI3Tt втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 15 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
33 % краще за 10 %
0,54 краще за 10 %
59,8 краще за 4 %
0,78 краще за 16 %
42 % з 43 дуелей краще за 26 %
42 % із 12 ситуацій краще за 65 %
Dust 212
50 % -
0,62 -
70,2 -
0,86-
51 % з 37 дуелей -
0 % із 9 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,53 -
64,5 -
0,71-
48 % з 23 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis5
60 % -
0,87 -
86,6 -
1,20-
60 % з 15 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LI3Tt

У 43 матчах LI3Tt має 0,58 K/R, 66,4 ADR і рейтинг 0,80. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 2. У середньому 12,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 12 матчах. У 6 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (14 %), у 32 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.