LGonzalez

Аргентина
119 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LGonzalez?

Рейтинг 1,02 (з 98 матчів) K/R 0,72 ADR 78,7 з 119 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 98 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 76 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 119 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,9 %0,0 в. п. · Ø 12,9 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,10 · Ø 0,26 краще за 74 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
ELO +214
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,6, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 119 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +62 ELO
56 матчів · 39 % вінрейт
По неділях +32 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає LGonzalez у 1-му матчі дня: +62 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 119 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage49
59 % краще за 80 %
0,76 краще за 74 %
84,1 краще за 79 %
1,09 краще за 84 %
61 % з 128 дуелей краще за 95 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Dust 237
46 % краще за 34 %
0,68 краще за 31 %
74,1 краще за 23 %
0,95 краще за 32 %
41 % з 98 дуелей краще за 9 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Nuke14
29 % -
0,73 -
75,9 -
1,01-
51 % з 35 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,71 -
75,8 -
0,96-
67 % з 24 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,71 -
80,3 -
1,19-
54 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,63 -
71,7 -
0,97-
50 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LGonzalez

У 119 матчах LGonzalez має 0,72 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 98 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 15,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 49 матчах. У 39 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 38 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає LGonzalez у 1-му матчі дня (+62 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+55 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +214. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,6, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.