LEXisIN4k

США
169 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає LEXisIN4k?

Рейтинг 0,94 (з 117 матчів) K/R 0,71 ADR 84,5 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 20 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 164 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 %−0,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 37 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 60 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 35 %
4K та ейси 14x 4K, 0 ейсів в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 краще за 32 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 83,1, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −106 ELO
37 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −57 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −2 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає LEXisIN4k на Anubis: −106 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis37
49 % краще за 47 %
0,71 краще за 42 %
85,7 краще за 79 %
0,94 краще за 24 %
48 % з 191 дуелей краще за 34 %
25 % із 20 ситуацій краще за 18 %
Ancient28
43 % краще за 30 %
0,75 краще за 59 %
90,8 краще за 89 %
1,02 краще за 55 %
50 % з 132 дуелей краще за 46 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Inferno26
58 % краще за 70 %
0,67 краще за 28 %
80,1 краще за 56 %
0,88 краще за 12 %
38 % з 125 дуелей краще за 5 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Cache22
55 % -
0,69 -
84,6 -
0,91-
40 % з 100 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke19
37 % краще за 7 %
0,76 краще за 55 %
89,1 краще за 81 %
0,85-
38 % з 42 дуелей краще за 3 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Dust 216
31 % краще за 4 %
0,63 краще за 10 %
78,6 краще за 44 %
0,83-
33 % з 45 дуелей краще за 1 %
33 % із 3 ситуацій краще за 34 %
Mirage12
67 % -
0,70 -
75,8 -
1,06-
31 % з 61 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,69 -
85,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LEXisIN4k

У 164 матчах LEXisIN4k має 0,71 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 84,5. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 15,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 31 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 56 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає LEXisIN4k на Anubis (−106 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+69 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 83,1, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.