LECY89

Росія
З 2017 на FACEIT 138 матчів зафіксовано
ELO ▼ 60
3 713
Максимум за 30 днів: 3 773
Ранг EU ▼ 4 місця
#434
Росія #138 у Росія
30 днів · раніше #430 · найкращий #380
Останнє оновлення:

Як грає LECY89?

Рейтинг 1,23 K/R 0,85 ADR 88,4 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 11 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (67 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 55 %+1 в. п. · Ø 54 % краще за 51 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−13 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 50 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим помітно вище середнього (1,11).

Відсоток хедшотів 54 %0 в. п. · Ø 54 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 13 %0 в. п. · Ø 13 % рівно в середньому
K/D 1,30+0,19 · Ø 1,11 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 3 у 138 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,5).

Раунди з 2K 15,7 %+1,6 в. п. · Ø 14,1 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 53 %
MVP за матч 3,0+0,5 · Ø 2,5 краще за 82 %
4K та ейси 11x 4K, 4 ейси в 67 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

20 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 20 %−14 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,06 · Ø 0,34 краще за 28 %
Раунди зі смертю 66 %−4 в. п. · Ø 70 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,22, ADR на 88,5
▼ Просіли
ELO −492

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −37 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
У 2-му матчі дня −34 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
По п'ятницях +111 ELO, вінрейт 57 %

Найбільше ELO втрачає LECY89 на Dust 2: −37 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
62 % краще за 69 %
0,87 краще за 78 %
90,1 краще за 68 %
1,26 краще за 84 %
58 % з 224 дуелей краще за 67 %
50 % із 26 ситуацій краще за 81 %
Dust 227
56 % краще за 42 %
0,77 краще за 37 %
79,9 краще за 22 %
1,09 краще за 35 %
43 % з 139 дуелей краще за 5 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Nuke24
75 % краще за 96 %
0,88 краще за 89 %
94,4 краще за 91 %
1,21 краще за 86 %
59 % з 111 дуелей краще за 80 %
54 % із 13 ситуацій краще за 81 %
Anubis18
67 % краще за 77 %
0,91 краще за 91 %
90,5 краще за 72 %
1,34 краще за 95 %
49 % з 73 дуелей краще за 23 %
29 % із 17 ситуацій краще за 25 %
Inferno8
63 % -
0,78 -
82,6 -
1,10-
57 % з 30 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache6
100 % -
1,00 -
97,8 -
1,50-
71 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,86 -
78,6 -
1,22-
63 % з 16 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає LECY89

У 138 матчах LECY89 має 0,85 K/R, 88,4 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: K/D з 1,30. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 20 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 24 матчах. У 90 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 30 - нижче 0,90. У 67 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає LECY89 на Dust 2 (−37 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Mirage (+299 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +118 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −492. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,22, ADR на 88,5. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.