L4gly

Туреччина
З 2025 на FACEIT 253 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 48m 8s

Як грає L4gly?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 81,8 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 253 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 37x 4K, 1 ейс в 184 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 82,2
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −370

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −202 ELO
71 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −137 ELO
87 матчів · 60 % вінрейт
По четвергах −126 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає L4gly на Mirage: −202 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 287
60 % краще за 76 %
0,78 краще за 65 %
87,2 краще за 77 %
1,12 краще за 72 %
54 % з 293 дуелей краще за 61 %
37 % із 57 ситуацій краще за 46 %
Mirage71
35 % краще за 3 %
0,68 краще за 19 %
77,1 краще за 29 %
0,91 краще за 10 %
46 % з 312 дуелей краще за 19 %
47 % із 43 ситуацій краще за 75 %
Ancient40
48 % краще за 34 %
0,71 краще за 28 %
80,9 краще за 40 %
0,95 краще за 20 %
48 % з 178 дуелей краще за 26 %
33 % із 27 ситуацій краще за 37 %
Anubis38
55 % краще за 59 %
0,71 краще за 30 %
81,6 рівно в середньому
1,00 краще за 34 %
53 % з 175 дуелей краще за 55 %
38 % із 16 ситуацій краще за 47 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
79,0 -
1,00-
39 % з 41 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,59 -
66,2 -
0,69-
58 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,75 -
91,0 -
1,00-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає L4gly

У 253 матчах L4gly має 0,72 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,00. У середньому 15,6 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 87 матчах. У 93 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 110 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає L4gly на Mirage (−202 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+3 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −8 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −370. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,99, ADR на 82,2. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.