L3vsKy_

Грузія
З 2016 на FACEIT 157 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає L3vsKy_?

Рейтинг 0,97 (з 116 матчів) K/R 0,71 ADR 81,8 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 116 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 67 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 7 у 157 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 11 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 116 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,71 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 9,0+4,8 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,71+0,43 · Ø 0,28 краще за 99 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −8,7, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −13 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня ±0 ELO
47 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня +1 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −51 ELO, вінрейт 40 %
По неділях −25 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає L3vsKy_ у 1-му матчі дня: ±0 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient31
48 % краще за 40 %
0,74 рівно в середньому
84,7 краще за 67 %
1,03 рівно в середньому
59 % з 104 дуелей краще за 88 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Anubis30
47 % краще за 32 %
0,65 краще за 11 %
79,3 краще за 40 %
0,84 краще за 3 %
50 % з 111 дуелей краще за 43 %
31 % із 16 ситуацій краще за 34 %
Dust 229
38 % краще за 10 %
0,70 краще за 31 %
80,4 краще за 47 %
0,95 краще за 22 %
59 % з 94 дуелей краще за 87 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Mirage29
41 % краще за 15 %
0,77 краще за 67 %
82,8 краще за 63 %
1,03 краще за 53 %
48 % з 60 дуелей краще за 34 %
25 % із 8 ситуацій краще за 17 %
Inferno23
65 % краще за 89 %
0,71 краще за 42 %
81,8 краще за 54 %
1,05 краще за 57 %
51 % з 63 дуелей краще за 45 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Nuke7
43 % -
0,71 -
89,1 -
0,95-
43 % з 14 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,65 -
70,9 -
0,90-
40 % з 10 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає L3vsKy_

У 157 матчах L3vsKy_ має 0,71 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 116 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 9,0. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 34 з 116 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 57 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає L3vsKy_ у 1-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +42 ELO. Просіли: K/R −0,09, ADR −8,7, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −13 в. п.. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.