L1zok_ebaka

Росія
З 2022 на FACEIT 254 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
ELO ▲ 244
3 376
Максимум за 30 днів: 3 459
Ранг EU ▲ 790 місць
#1 818
Росія #515 у Росія
30 днів · раніше #2 608 · найкращий #1 377
Останнє оновлення:

Як грає L1zok_ebaka?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 з 254 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 254 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим ледь вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 254 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 56x 4K, 2 ейси в 205 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +371
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 80,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 254 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −229 ELO
104 матчів · 47 % вінрейт
У 1-му матчі дня −156 ELO
81 матчів · 43 % вінрейт
У 4-му матчі дня −120 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає L1zok_ebaka на Mirage: −229 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 254 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
47 % краще за 18 %
0,74 краще за 39 %
79,5 краще за 36 %
1,03 краще за 37 %
51 % з 561 дуелей краще за 40 %
30 % із 46 ситуацій краще за 23 %
Dust 266
58 % краще за 62 %
0,74 краще за 41 %
77,4 краще за 26 %
1,06 краще за 45 %
49 % з 306 дуелей краще за 30 %
42 % із 33 ситуацій краще за 57 %
Anubis51
59 % краще за 63 %
0,77 краще за 57 %
83,8 краще за 61 %
1,07 краще за 52 %
56 % з 267 дуелей краще за 70 %
37 % із 19 ситуацій краще за 45 %
Inferno12
50 % -
0,84 -
84,4 -
1,21-
60 % з 58 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient10
70 % -
0,77 -
79,3 -
1,11-
48 % з 50 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,81 -
81,9 -
1,17-
56 % з 27 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,79 -
80,4 -
1,13-
30 % з 20 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає L1zok_ebaka

У 254 матчах L1zok_ebaka має 0,75 K/R, 80,1 ADR і рейтинг 1,06. У середньому 16,7 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 118 з 254 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 93 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає L1zok_ebaka на Mirage (−229 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Anubis (+26 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +371. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 80,1. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −185.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.