L1seYoung

Україна
З 2020 на FACEIT 160 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
ELO ▼ 117
3 163
Максимум за 30 днів: 3 280
Ранг EU ▼ 422 місця
#4 292
Україна #269 у Україна
30 днів · раніше #3 870 · найкращий #3 229
Останнє оновлення:

Як грає L1seYoung?

Рейтинг 1,19 K/R 0,86 ADR 90,2 з 160 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+5 в. п. · Ø 42 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 66 %+13 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 160 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 81 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 22x 4K, 4 ейси в 94 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,20, ADR на 91,6
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −129

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 160 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −179 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −91 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −163 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах −118 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає L1seYoung у 2-му матчі дня: −179 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 160 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
61 % краще за 76 %
0,89 краще за 92 %
92,1 краще за 89 %
1,22 краще за 88 %
59 % з 235 дуелей краще за 84 %
44 % із 25 ситуацій краще за 67 %
Dust 237
54 % краще за 46 %
0,80 краще за 69 %
86,7 краще за 71 %
1,14 краще за 70 %
52 % з 217 дуелей краще за 47 %
53 % із 15 ситуацій краще за 84 %
Ancient31
42 % краще за 12 %
0,83 краще за 80 %
86,5 краще за 71 %
1,12 краще за 69 %
49 % з 178 дуелей краще за 30 %
6 % із 17 ситуацій краще за 2 %
Nuke19
58 % краще за 49 %
0,86 краще за 84 %
94,9 краще за 92 %
1,26 краще за 90 %
48 % з 118 дуелей краще за 21 %
50 % із 6 ситуацій краще за 74 %
Anubis17
47 % краще за 23 %
0,86 краще за 89 %
89,9 краще за 86 %
1,17 краще за 81 %
58 % з 101 дуелей краще за 79 %
63 % із 8 ситуацій краще за 93 %
Cache3
67 % -
1,02 -
101,1 -
1,40-
76 % з 29 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає L1seYoung

У 160 матчах L1seYoung має 0,86 K/R, 90,2 ADR і рейтинг 1,19. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 96 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 34 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає L1seYoung у 2-му матчі дня (−179 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+120 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +79 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −129. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,20, ADR на 91,6. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.