L1ap40
Як грає L1ap40?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона3,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,00). Рівно на середньому рівні (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 71,3. Останні 3 місяці: 70,4 (на початку 69,8). Помітно нижче середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 39 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 802. Останні 3 місяці: 1 781 (на початку 1 423).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає L1ap40 на Mirage: −95 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 228 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає L1ap40
У 228 матчах L1ap40 має 0,68 K/R, 70,2 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,2. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 83 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 87 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає L1ap40 на Mirage (−95 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+146 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, −126 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +358. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 1,01, ADR на 70,4, Хедшоти на 36 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +105.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.