L1ap40

Україна
228 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає L1ap40?

Рейтинг 1,01 K/R 0,68 ADR 70,2 з 228 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 228 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
КлатчерAWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 90 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+3 в. п. · Ø 20 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 3,1+1,5 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 36 %−12 в. п. · Ø 48 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 33 у 228 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 17 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 85 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 151 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +358
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 1,01, ADR на 70,4, Хедшоти на 36 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −95 ELO
60 матчів · 52 % вінрейт
На Dust 2 −41 ELO
31 матчів · 48 % вінрейт
По п'ятницях +89 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає L1ap40 на Mirage: −95 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 228 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
52 % краще за 53 %
0,67 краще за 21 %
66,3 краще за 2 %
1,01 рівно в середньому
56 % з 188 дуелей краще за 80 %
49 % із 74 ситуацій краще за 77 %
Ancient47
55 % краще за 65 %
0,71 краще за 36 %
74,4 краще за 18 %
1,03 краще за 58 %
51 % з 107 дуелей рівно в середньому
48 % із 56 ситуацій краще за 73 %
Dust 231
48 % краще за 43 %
0,69 краще за 29 %
72,0 краще за 12 %
1,01 краще за 48 %
54 % з 92 дуелей краще за 69 %
41 % із 34 ситуацій краще за 60 %
Inferno27
41 % краще за 15 %
0,66 краще за 20 %
69,3 краще за 6 %
0,98 краще за 35 %
52 % з 66 дуелей краще за 46 %
56 % із 18 ситуацій краще за 85 %
Anubis22
45 % краще за 32 %
0,68 краще за 23 %
72,7 краще за 12 %
0,97 краще за 30 %
50 % з 62 дуелей краще за 44 %
37 % із 27 ситуацій краще за 48 %
Nuke18
67 % краще за 82 %
0,70 краще за 26 %
69,3 краще за 6 %
1,04 краще за 46 %
54 % з 26 дуелей краще за 56 %
36 % із 25 ситуацій краще за 41 %
Cache16
56 % -
0,68 -
67,5 -
1,03-
52 % з 66 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,71 -
88,1 -
0,92-
67 % з 9 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Usp_windrose3
67 % -
0,51 -
55,0 -
0,84-
51 % з 79 дуелей -
51 % із 79 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає L1ap40

У 228 матчах L1ap40 має 0,68 K/R, 70,2 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,2. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 83 з 228 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 87 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає L1ap40 на Mirage (−95 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Ancient (+146 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, −126 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +358. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 1,01, ADR на 70,4, Хедшоти на 36 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +105.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.