Kysoken

Японія
259 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kysoken?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 88,4 з 259 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 259 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 70 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,18+0,20 · Ø 0,98 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 259 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,5 %+1,7 в. п. · Ø 12,8 % краще за 85 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 95 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 96 %
4K та ейси 35x 4K, 4 ейси в 164 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 23 %−13 в. п. · Ø 36 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,09 · Ø 0,25 краще за 24 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ADR на 87,5, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ELO −111

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 259 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −179 ELO
69 матчів · 51 % вінрейт
У 1-му матчі дня −1 ELO
57 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −148 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Kysoken на Mirage: −179 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 58 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 259 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
51 % краще за 56 %
0,85 краще за 94 %
89,5 краще за 90 %
1,18 краще за 94 %
52 % з 291 дуелей краще за 61 %
53 % із 47 ситуацій краще за 87 %
Dust 265
45 % краще за 35 %
0,82 краще за 90 %
86,2 краще за 81 %
1,13 краще за 87 %
53 % з 285 дуелей краще за 67 %
42 % із 50 ситуацій краще за 63 %
Ancient51
63 % краще за 88 %
0,92 краще за 99 %
94,7 краще за 99 %
1,27 краще за 99 %
58 % з 266 дуелей краще за 89 %
39 % із 36 ситуацій краще за 56 %
Anubis35
54 % краще за 63 %
0,80 краще за 86 %
85,0 краще за 78 %
1,14 краще за 90 %
55 % з 152 дуелей краще за 75 %
56 % із 27 ситуацій краще за 89 %
Nuke21
43 % краще за 21 %
0,80 краще за 80 %
85,9 краще за 77 %
1,11 краще за 78 %
61 % з 74 дуелей краще за 95 %
44 % із 9 ситуацій краще за 62 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
76,8 -
1,13-
50 % з 44 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,85 -
92,7 -
1,15-
48 % з 33 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kysoken

У 259 матчах Kysoken має 0,84 K/R, 88,4 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,17. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 18,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 51 матчах. У 138 з 259 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 60 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає Kysoken на Mirage (−179 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+151 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, ELO −111. Без змін за останні місяці: ADR на 87,5, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.