Kyli4

Росія
З 2019 на FACEIT 341 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
ELO ▲ 233
3 465
Максимум за 30 днів: 3 526
Ранг EU ▲ 1 004 місця
#1 276
Росія #358 у Росія
30 днів · раніше #2 280 · найкращий #970
Останнє оновлення:

Як грає Kyli4?

Рейтинг 1,05 K/R 0,72 ADR 78,8 з 341 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 341 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (271 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 57 %+15 в. п. · Ø 42 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 3,4+1,8 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 65 %+12 в. п. · Ø 53 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 2 у 341 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

4,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,0 %−1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 12 %
MVP за матч 4,3+1,9 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 39x 4K, 5 ейсів в 271 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +8,9, ELO +53
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 341 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −206 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Nuke −89 ELO
43 матчів · 51 % вінрейт
По вівторках −116 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Kyli4 на Ancient: −206 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Cache

Мапи докладно

з останніх 341 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
59 % краще за 69 %
0,81 краще за 72 %
88,0 краще за 76 %
1,13 краще за 70 %
55 % з 418 дуелей краще за 64 %
35 % із 48 ситуацій краще за 37 %
Anubis52
60 % краще за 67 %
0,71 краще за 28 %
79,1 краще за 36 %
1,03 краще за 39 %
53 % з 244 дуелей рівно в середньому
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Nuke43
51 % краще за 29 %
0,72 краще за 27 %
75,5 краще за 17 %
1,00 краще за 22 %
52 % з 186 дуелей краще за 43 %
36 % із 22 ситуацій краще за 39 %
Ancient29
45 % краще за 18 %
0,69 краще за 18 %
77,0 краще за 22 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 138 дуелей краще за 24 %
47 % із 19 ситуацій краще за 73 %
Dust 220
55 % рівно в середньому
0,72 краще за 32 %
81,4 краще за 47 %
1,02 краще за 31 %
52 % з 88 дуелей краще за 47 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno20
75 % краще за 89 %
0,79 краще за 55 %
82,5 краще за 42 %
1,13 рівно в середньому
62 % з 66 дуелей краще за 79 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Cache18
56 % краще за 43 %
0,77 краще за 41 %
86,6 краще за 57 %
1,10 краще за 46 %
43 % з 116 дуелей краще за 5 %
55 % із 11 ситуацій краще за 81 %
Aim_redline_faceit17
94 % -
0,64 -
69,9 -
1,06-
64 % з 337 дуелей -
64 % із 337 ситуацій -
Usp_containment8
63 % -
0,54 -
58,9 -
0,89-
54 % з 154 дуелей -
54 % із 154 ситуацій -
Usp_windrose8
63 % -
0,59 -
61,0 -
0,97-
59 % з 147 дуелей -
59 % із 147 ситуацій -
Aim_all_pistols5
80 % -
0,62 -
63,1 -
1,04-
63 % з 103 дуелей -
63 % із 103 ситуацій -
Aim_map_faceit4
50 % -
0,44 -
58,7 -
0,73-
44 % з 88 дуелей -
44 % із 88 ситуацій -
Aim_rats4
75 % -
0,58 -
61,8 -
0,95-
58 % з 85 дуелей -
58 % із 85 ситуацій -
Faceitaimdeagle4
75 % -
0,58 -
57,9 -
0,98-
59 % з 74 дуелей -
59 % із 74 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.04
100 % -
0,66 -
75,5 -
1,10-
67 % з 81 дуелей -
67 % із 81 ситуацій -
Aim_cargo3
67 % -
0,57 -
66,6 -
0,94-
57 % з 65 дуелей -
57 % із 65 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.0_noheadarmor3
67 % -
0,58 -
63,8 -
0,96-
58 % з 76 дуелей -
58 % із 76 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kyli4

У 341 матчах Kyli4 має 0,72 K/R, 78,8 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 20 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Aim_redline_faceit з вінрейтом 94 % у 17 матчах. У 153 з 341 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 110 - нижче 0,90. У 271 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає Kyli4 на Ancient (−206 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+622 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +193 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +8,9, ELO +53. Просіли: Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.