Ky1e

США
З 2019 на FACEIT 170 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
ELO
2 522
Максимум за 30 днів: 2 537
Ранг NA ▲ 37 місць
#1 481
США #785 у США
30 днів · раніше #1 518 · найкращий #1 456
Останнє оновлення:

Як грає Ky1e?

Рейтинг 1,23 (з 156 матчів) K/R 0,86 ADR 90,9 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,0 %+2,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 77 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 87 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 краще за 74 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 91 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +79
= Без змін
K/R на 0,85, Рейтинг на 1,21, ADR на 90,0, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −75 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
По понеділках −52 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Ky1e на Mirage: −75 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
44 % краще за 22 %
0,85 краще за 87 %
91,0 краще за 87 %
1,23 краще за 91 %
64 % з 208 дуелей краще за 96 %
43 % із 30 ситуацій краще за 65 %
Nuke33
58 % краще за 59 %
0,90 краще за 93 %
94,6 краще за 92 %
1,29 краще за 94 %
59 % з 231 дуелей краще за 80 %
38 % із 29 ситуацій краще за 48 %
Anubis29
45 % краще за 24 %
0,84 краще за 86 %
87,0 краще за 75 %
1,18 краще за 85 %
57 % з 112 дуелей краще за 76 %
19 % із 16 ситуацій краще за 10 %
Mirage20
35 % краще за 4 %
0,78 краще за 64 %
85,9 краще за 72 %
1,09 краще за 64 %
44 % з 125 дуелей краще за 11 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno16
81 % краще за 99 %
0,83 краще за 75 %
90,7 краще за 79 %
1,25 краще за 89 %
68 % з 74 дуелей краще за 98 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Vertigo15
53 % -
0,90 -
93,8 -
1,27-
65 % з 80 дуелей -
21 % із 14 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,96 -
100,2 -
1,34-
55 % з 20 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ky1e

У 157 матчах Ky1e має 0,86 K/R та 90,9 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: K/D з 1,28. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 81 % у 16 матчах. У 100 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 29 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає Ky1e на Mirage (−75 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+139 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +139 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +79. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, Рейтинг на 1,21, ADR на 90,0, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.