Kvvvba

Панама
97 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Kvvvba?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 88,1 з 97 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 97 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+13 в. п. · Ø 38 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 97 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 22x 4K, 1 ейс в 79 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,82 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,0 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,82+0,55 · Ø 0,27 краще за 99 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує Kvvvba, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 79 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −23 ELO
28 матчів · 68 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −19 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Kvvvba на Mirage: −23 ELO, 68 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage28
68 % краще за 95 %
0,82 краще за 87 %
91,6 краще за 94 %
1,17 краще за 92 %
59 % з 112 дуелей краще за 90 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Ancient17
41 % краще за 26 %
0,82 краще за 86 %
88,0 краще за 82 %
1,12 краще за 84 %
62 % з 68 дуелей краще за 96 %
58 % із 12 ситуацій краще за 91 %
Dust 215
27 % краще за 1 %
0,70 краще за 39 %
83,6 краще за 69 %
0,92 краще за 21 %
41 % з 59 дуелей краще за 10 %
30 % із 10 ситуацій краще за 26 %
Nuke14
57 % -
0,86 -
94,5 -
1,20-
57 % з 56 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis7
29 % -
0,73 -
81,8 -
1,04-
50 % з 28 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,66 -
78,6 -
0,96-
21 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,78 -
88,4 -
1,05-
50 % з 20 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kvvvba

У 97 матчах Kvvvba має 0,79 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. У середньому 17,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 45 з 97 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 27 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Kvvvba на Mirage (−23 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−18 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −18 ELO. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −55.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.