Kvaz1X

Сан-Марино
16 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Kvaz1X?

Рейтинг 0,83 K/R 0,61 ADR 79,7 з 16 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,17 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 16 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 38 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 53 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 43 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,8 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 33 % без порівняння
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,81 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 10,3 % без порівняння
Раунди з 3K 2,2 % без порівняння
MVP за матч 1,9 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 1 ейс в 16 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 43 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 75 % без порівняння

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Kvaz1X, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Kvaz1X втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 4 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 20 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,12 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 16 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis4
50 % -
0,65 -
80,4 -
0,88-
59 % з 29 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,67 -
91,1 -
0,86-
67 % з 21 дуелей -
-
Mirage4
50 % -
0,61 -
72,1 -
0,81-
68 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kvaz1X

У 16 матчах Kvaz1X має 0,61 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 0,83. У середньому 13,7 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 2 з 16 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 10 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 0x 4K і 1 ейс.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.