KurrTzin

Бразилія
З 2020 на FACEIT 197 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KurrTzin?

Рейтинг 0,98 (з 191 матчів) K/R 0,69 ADR 76,6 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (125 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 15 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 125 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 краще за 68 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +6,0, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +155
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −28 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
У 1-му матчі дня +95 ELO
67 матчів · 40 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +46 ELO, вінрейт 41 %
По четвергах −95 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає KurrTzin на Nuke: −28 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
46 % краще за 23 %
0,62 краще за 4 %
71,9 краще за 9 %
0,88 краще за 5 %
48 % з 201 дуелей краще за 27 %
32 % із 53 ситуацій краще за 28 %
Ancient32
59 % краще за 70 %
0,72 краще за 33 %
78,5 краще за 28 %
1,04 краще за 47 %
59 % з 133 дуелей краще за 83 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Dust 231
52 % краще за 46 %
0,66 краще за 13 %
74,9 краще за 18 %
0,96 краще за 20 %
45 % з 120 дуелей краще за 17 %
15 % із 13 ситуацій краще за 5 %
Nuke21
38 % краще за 7 %
0,78 краще за 58 %
85,7 краще за 65 %
1,04 краще за 43 %
57 % з 99 дуелей краще за 72 %
29 % із 17 ситуацій краще за 21 %
Anubis19
37 % краще за 8 %
0,69 краще за 22 %
75,8 краще за 22 %
0,96 краще за 21 %
47 % з 68 дуелей краще за 22 %
63 % із 8 ситуацій краще за 92 %
Inferno17
65 % краще за 76 %
0,77 рівно в середньому
78,8 краще за 25 %
1,09 краще за 47 %
46 % з 57 дуелей краще за 11 %
47 % із 15 ситуацій краще за 71 %
Cache7
71 % -
0,90 -
89,2 -
1,32-
63 % з 32 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KurrTzin

У 196 матчах KurrTzin має 0,69 K/R та 76,6 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Рейтинг з 0,98. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 64 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 79 - нижче 0,90. У 125 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає KurrTzin на Nuke (−28 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+228 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +37 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +6,0, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +155. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +11.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.