KszIN_

Бразилія
З 2018 на FACEIT 274 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▼ 156
2 611
Максимум за 30 днів: 2 767
Ранг SA ▲ 308 місць
#782
Бразилія #531 у Бразилія
30 днів · раніше #1 090 · найкращий #574
Останнє оновлення:

Як грає KszIN_?

Рейтинг 1,18 (з 29 матчів) K/R 0,80 ADR 87,2 з 274 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 304 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 308 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,0 %+1,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 76 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 49x 4K, 8 ейсів в 174 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 краще за 42 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 87,9
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −186

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 308 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −190 ELO
78 матчів · 32 % вінрейт
На Anubis −58 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −85 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає KszIN_ на Dust 2: −190 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Vertigo
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 308 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage133
59 % краще за 76 %
0,81 краще за 77 %
89,1 краще за 83 %
1,15 краще за 81 %
52 % з 549 дуелей рівно в середньому
49 % із 75 ситуацій краще за 77 %
Dust 278
32 % краще за 3 %
0,76 краще за 57 %
83,6 краще за 61 %
1,07 краще за 57 %
45 % з 363 дуелей краще за 17 %
38 % із 42 ситуацій рівно в середньому
Anubis32
47 % краще за 30 %
0,84 краще за 87 %
87,5 краще за 80 %
1,18 краще за 87 %
50 % з 153 дуелей краще за 36 %
25 % із 16 ситуацій краще за 17 %
Ancient19
58 % краще за 66 %
0,87 краще за 91 %
93,0 краще за 90 %
1,21 краще за 90 %
61 % з 95 дуелей краще за 90 %
56 % із 9 ситуацій краще за 88 %
Cache17
65 % -
0,87 -
92,2 -
1,24-
51 % з 96 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,81 -
85,9 -
1,20-
43 % з 35 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,71 -
73,2 -
0,99-
47 % з 47 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Vertigo7
57 % -
0,84 -
93,9 -
1,21-
41 % з 34 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,00 -
110,2 -
1,39-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KszIN_

У 274 матчах KszIN_ має 0,80 K/R та 87,2 ADR; рейтинг із 29 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 164 з 304 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 72 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає KszIN_ на Dust 2 (−190 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (−11 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −11 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +9 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −186. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 87,9. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.