Kryatochka

Японія
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Kryatochka?

Рейтинг 0,69 K/R 0,51 ADR 61,9 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,69
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 18 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 0 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 68 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 42 %−6 в. п. · Ø 48 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 29 %+10 в. п. · Ø 19 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 краще за 12 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,65 і тим самим значно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 32 %−8 в. п. · Ø 40 % краще за 16 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
K/D 0,65−0,27 · Ø 0,92 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 7,4 %−4,7 в. п. · Ø 12,1 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,3 %−1,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 17 %
MVP за матч 1,1−0,8 · Ø 1,9 краще за 2 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,01 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,18).

Ефективна утиліти 23 %−11 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−0,9 · Ø 3,3 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,01−0,17 · Ø 0,18 краще за 1 %
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 16 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Kryatochka, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Kryatochka втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 16 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
17 % -
0,50 -
60,5 -
0,65-
38 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Mirage5
40 % -
0,46 -
55,4 -
0,62-
56 % з 16 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,54 -
65,9 -
0,69-
25 % з 8 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,43 -
57,2 -
0,70-
30 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kryatochka

У 22 матчах Kryatochka має 0,51 K/R, 61,9 ADR і рейтинг 0,69. Є куди рости: Рейтинг з 0,69. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 2. У середньому 10,0 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. У 4 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 18 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.