Krimbo

Німеччина
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 200 матчів зафіксовано
ELO ▲ 25
3 831
Максимум за 30 днів: 3 894
Ранг EU ▼ 136 місць
#282
Німеччина #3 у Німеччина
30 днів · раніше #146 · найкращий #146
Останнє оновлення:

Як грає Krimbo?

Рейтинг 1,12 (з 136 матчів) K/R 0,79 ADR 87,0 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 56 %+1 в. п. · Ø 55 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 10 %−4 в. п. · Ø 14 % краще за 60 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 169
Вбивства ножем 2 у 169 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,7 %+0,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 50 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 16 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 19x 4K, 0 ейсів в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,07 · Ø 0,35 краще за 73 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +16 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +308
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,11, ADR на 87,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,79).

Патерни

З останніх 169 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +4 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
У 3-му матчі дня +8 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Krimbo у 4-му матчі дня: +4 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 169 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
71 % краще за 93 %
0,79 краще за 40 %
86,8 краще за 51 %
1,12 краще за 45 %
57 % з 227 дуелей краще за 61 %
43 % із 21 ситуацій краще за 63 %
Dust 245
58 % рівно в середньому
0,75 краще за 27 %
81,8 краще за 28 %
1,10 краще за 38 %
55 % з 184 дуелей рівно в середньому
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Ancient30
53 % краще за 29 %
0,80 рівно в середньому
93,0 краще за 82 %
1,17 краще за 67 %
61 % з 111 дуелей краще за 85 %
50 % із 18 ситуацій краще за 75 %
Nuke13
31 % -
0,80 -
91,0 -
1,10-
53 % з 62 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Anubis9
44 % -
0,76 -
84,3 -
1,05-
50 % з 40 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,77 -
85,7 -
1,12-
42 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,85 -
91,3 -
1,37-
47 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Krimbo

У 200 матчах Krimbo має 0,79 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,9 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 71 % у 59 матчах. У 69 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 35 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Krimbo у 4-му матчі дня (+4 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+375 ELO, вінрейт 71 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +236 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +16 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +308. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,11, ADR на 87,9. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.