Krijoo
Як грає Krijoo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній47 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (45 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Середній0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,07. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,65). Рівно на середньому рівні (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,58. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,97). Рівно на середньому рівні (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 108,9. Останні 3 місяці: 78,6 (на початку 69,8). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 45 %). Помітно вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 54 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 680. Останні 3 місяці: 1 313 (на початку 1 565).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Krijoo на Mirage: −25 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 165 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Krijoo
У 165 матчах Krijoo має 0,68 K/R та 73,8 ADR; рейтинг із 115 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 6. У середньому 15,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 38 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 57 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,58. Найбільше ELO втрачає Krijoo на Mirage (−25 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+40 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +8,8, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −9 в. п., ELO −252. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +55.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.