Krezylol
Як грає Krezylol?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній35 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона8,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 1,04). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 86,1. Останні 3 місяці: 77,4 (на початку 81,9). Трохи нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 36 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 100 %. Останні 3 місяці без змін на 62 %. Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 758. Останні 3 місяці: 2 758 (на початку 2 457).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Krezylol на Dust 2: −9 ELO, 68 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 97 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Krezylol
У 97 матчах Krezylol має 0,69 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,1. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 36 з 97 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 38 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Krezylol на Dust 2 (−9 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+117 ELO, вінрейт 72 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +117 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +301. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,05, ADR −4,5. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 62 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +19.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.