Kreeet0

Мавританія
З 2016 на FACEIT 202 матчів зафіксовано 136 матчів за 30 днів
ELO ▲ 336
3 010
Максимум за 30 днів: 3 056
Ранг EU ▼ 891 місце
#7 960
Мавританія #1 у Мавританія
30 днів · раніше #7 069 · найкращий #7 069
Останнє оновлення:

Як грає Kreeet0?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 80,0 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 202 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,8 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 24 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 28x 4K, 6 ейсів в 202 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Kreeet0, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 202 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −66 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −60 ELO
38 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −124 ELO, вінрейт 39 %
По четвергах −30 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Kreeet0 на Mirage: −66 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient38
47 % краще за 22 %
0,76 рівно в середньому
84,3 краще за 60 %
1,07 краще за 52 %
49 % з 170 дуелей краще за 30 %
36 % із 25 ситуацій краще за 43 %
Dust 238
53 % краще за 43 %
0,72 краще за 32 %
77,6 краще за 27 %
1,04 краще за 38 %
51 % з 216 дуелей краще за 41 %
57 % із 23 ситуацій краще за 90 %
Mirage35
49 % краще за 25 %
0,75 краще за 44 %
78,6 краще за 31 %
1,08 краще за 54 %
56 % з 174 дуелей краще за 70 %
43 % із 21 ситуацій краще за 63 %
Anubis29
48 % краще за 27 %
0,67 краще за 14 %
77,4 краще за 27 %
0,92 краще за 10 %
50 % з 120 дуелей краще за 35 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke27
67 % краще за 77 %
0,73 краще за 31 %
81,9 краще за 46 %
1,00 краще за 22 %
52 % з 149 дуелей краще за 43 %
24 % із 17 ситуацій краще за 14 %
Cache21
52 % краще за 28 %
0,68 краще за 9 %
81,3 краще за 30 %
0,95 краще за 6 %
50 % з 117 дуелей краще за 24 %
40 % із 5 ситуацій краще за 54 %
Inferno14
29 % -
0,75 -
78,9 -
1,08-
51 % з 77 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kreeet0

У 202 матчах Kreeet0 має 0,72 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 1,02. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 75 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 76 - нижче 0,90. У 202 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 6 ейсів. Найбільше ELO втрачає Kreeet0 на Mirage (−66 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+92 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +30 ELO. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +164.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.