Kras
Як грає Kras?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (45 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Сильна сторона60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
Середній2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,88). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,37. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,27). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 97,6. Останні 3 місяці: 85,2 (на початку 92,0). Трохи вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 66 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 61 %). Помітно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 78 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 75 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 000. Останні 3 місяці: 2 776 (на початку 3 033).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 67 %.
Патерни
З останніх 108 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Kras на Mirage: −69 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 108 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Kras
У 108 матчах Kras має 0,82 K/R та 88,8 ADR; рейтинг із 90 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 83 % у 12 матчах. У 46 з 90 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 21 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає Kras на Mirage (−69 ELO, вінрейт 52 %). Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,16, ADR −6,8, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −27 в. п., ELO −257. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.