Krajwol

Польща
З 2021 на FACEIT 253 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Krajwol?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 76,7 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 16 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 43x 4K, 2 ейси в 253 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 краще за 20 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Krajwol, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 253 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,70.

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −137 ELO
52 матчів · 40 % вінрейт
У 3-му матчі дня −108 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −34 ELO, вінрейт 37 %
По неділях −176 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Krajwol на Anubis: −137 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
48 % краще за 37 %
0,68 краще за 24 %
75,0 краще за 23 %
0,94 краще за 23 %
40 % з 296 дуелей краще за 5 %
39 % із 33 ситуацій краще за 52 %
Dust 253
57 % краще за 69 %
0,69 краще за 26 %
76,6 краще за 28 %
0,95 краще за 22 %
50 % з 257 дуелей краще за 42 %
65 % із 26 ситуацій краще за 97 %
Anubis52
40 % краще за 15 %
0,70 краще за 31 %
77,6 краще за 31 %
0,98 краще за 31 %
45 % з 202 дуелей краще за 16 %
56 % із 27 ситуацій краще за 88 %
Ancient39
54 % краще за 57 %
0,68 краще за 19 %
77,2 краще за 27 %
0,92 краще за 14 %
44 % з 151 дуелей краще за 12 %
29 % із 17 ситуацій краще за 26 %
Nuke18
50 % краще за 36 %
0,70 краще за 23 %
77,1 краще за 23 %
0,96 краще за 20 %
45 % з 64 дуелей краще за 16 %
15 % із 13 ситуацій краще за 4 %
Cache17
47 % -
0,64 -
76,5 -
0,85-
37 % з 86 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,75 -
82,6 -
1,02-
40 % з 35 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Krajwol

У 253 матчах Krajwol має 0,69 K/R, 76,7 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 53 матчах. У 76 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 116 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Krajwol на Anubis (−137 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+246 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −30 ELO. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.