Kraghen
Як грає Kraghen?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці без змін на 1,09. Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 90,6. Останні 3 місяці: 84,6 (на початку 85,4). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 58 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 77 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 677. Останні 3 місяці: 3 394 (на початку 3 643).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 168 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Kraghen у 1-му матчі дня: +56 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Cache
- Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 168 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Kraghen
У 168 матчах Kraghen має 0,77 K/R та 85,0 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 55 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 38 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Kraghen у 1-му матчі дня (+56 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+175 ELO, вінрейт 75 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +175 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п., ELO −249. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 84,6. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +57.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.