KraWa666

Росія
172 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KraWa666?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 80,9 з 172 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 44 %0 в. п. · Ø 44 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 172 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,5 %−0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 45 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,1 в. п. · Ø 3,7 % краще за 49 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 72 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,59 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,3 · Ø 3,8 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,34 · Ø 0,25 краще за 97 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −11,4, Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −210

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,78). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −43 ELO
60 матчів · 53 % вінрейт
На Ancient −3 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +89 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −28 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає KraWa666 на Dust 2: −43 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 172 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 260
53 % краще за 64 %
0,81 краще за 93 %
88,5 краще за 93 %
1,16 краще за 95 %
57 % з 227 дуелей краще за 90 %
54 % із 37 ситуацій краще за 89 %
Mirage35
54 % краще за 68 %
0,70 рівно в середньому
77,0 краще за 48 %
1,01 краще за 65 %
49 % з 140 дуелей рівно в середньому
59 % із 22 ситуацій краще за 93 %
Ancient34
56 % краще за 68 %
0,66 краще за 29 %
71,0 краще за 15 %
0,93 краще за 39 %
46 % з 112 дуелей краще за 32 %
20 % із 25 ситуацій краще за 12 %
Anubis18
39 % краще за 17 %
0,74 краще за 69 %
81,3 краще за 69 %
1,04 краще за 74 %
54 % з 72 дуелей краще за 75 %
33 % із 12 ситуацій краще за 41 %
Inferno12
58 % -
0,74 -
84,8 -
1,04-
52 % з 60 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,70 -
81,4 -
0,95-
58 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,61 -
70,1 -
0,79-
64 % з 14 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KraWa666

У 172 матчах KraWa666 має 0,73 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. У середньому 16,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 65 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 77 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає KraWa666 на Dust 2 (−43 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Mirage (+59 ELO, вінрейт 54 %). Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −11,4, Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −210. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.