Kr4savch1k

Україна
154 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kr4savch1k?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 76,1 з 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 36 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 154 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (93 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 краще за 46 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 8 у 154 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 41 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 93 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 краще за 22 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +9,9
= Без змін
Вінрейт на 46 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −106

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −64 ELO
35 матчів · 54 % вінрейт
На Mirage −15 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
По неділях −45 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Kr4savch1k на Dust 2: −64 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
44 % краще за 30 %
0,74 краще за 65 %
80,5 краще за 62 %
1,04 краще за 71 %
51 % з 207 дуелей краще за 57 %
64 % із 50 ситуацій краще за 96 %
Dust 235
54 % краще за 64 %
0,64 краще за 14 %
68,6 краще за 5 %
0,91 краще за 20 %
44 % з 129 дуелей краще за 19 %
30 % із 20 ситуацій краще за 29 %
Ancient18
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 60 %
82,7 краще за 66 %
1,05 краще за 71 %
39 % з 67 дуелей краще за 3 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Anubis16
38 % краще за 10 %
0,64 краще за 13 %
76,1 краще за 30 %
0,87 краще за 9 %
46 % з 54 дуелей краще за 27 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Inferno15
40 % краще за 18 %
0,66 краще за 25 %
72,3 краще за 17 %
0,85 краще за 10 %
46 % з 52 дуелей краще за 29 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Nuke11
45 % -
0,69 -
73,3 -
0,92-
45 % з 42 дуелей -
0 % із 8 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,56 -
64,5 -
0,74-
30 % з 10 дуелей -
-
Vertigo3
67 % -
0,67 -
70,5 -
0,94-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kr4savch1k

У 154 матчах Kr4savch1k має 0,69 K/R, 76,1 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 15,3 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 35 матчах. У 56 з 154 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 67 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Kr4savch1k на Dust 2 (−64 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+24 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +24 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,11, ADR +9,9. Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −106. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 46 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.