Kr1so_bg
Як грає Kr1so_bg?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,31. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,17). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 91,5. Останні 3 місяці: 87,1 (на початку 88,2). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 52 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 49 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 702. Останні 3 місяці: 2 702 (на початку 2 232).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Kr1so_bg у 2-му матчі дня: −104 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 343 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Kr1so_bg
У 343 матчах Kr1so_bg має 0,82 K/R, 87,3 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 29 матчах. У 178 з 343 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 98 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 91x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає Kr1so_bg у 2-му матчі дня (−104 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+47 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +45 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +470. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,13, ADR на 87,1. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −99.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.