Kqlipso

Франція
З 2016 на FACEIT 151 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kqlipso?

Рейтинг 0,90 (з 101 матчів) K/R 0,62 ADR 68,7 з 151 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 10,0 %−3,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 7 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 краще за 10 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +229
= Без змін
K/R на 0,61, ADR на 68,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,62). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 151 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −90 ELO
47 матчів · 51 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −75 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −89 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Kqlipso на Dust 2: −90 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 151 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 247
51 % краще за 49 %
0,61 краще за 3 %
69,8 краще за 5 %
0,84 краще за 3 %
49 % з 96 дуелей краще за 37 %
28 % із 18 ситуацій краще за 23 %
Anubis26
50 % краще за 40 %
0,61 краще за 3 %
66,9 краще за 1 %
0,88 краще за 7 %
50 % з 54 дуелей краще за 41 %
78 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Inferno23
43 % краще за 17 %
0,63 краще за 5 %
69,4 краще за 5 %
0,94 краще за 12 %
41 % з 49 дуелей краще за 5 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Ancient21
48 % краще за 36 %
0,62 краще за 4 %
67,7 краще за 2 %
0,91-
44 % з 41 дуелей краще за 13 %
50 % із 12 ситуацій краще за 79 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,61 краще за 2 %
67,5 краще за 2 %
0,98-
49 % з 41 дуелей краще за 30 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Cache9
33 % -
0,62 -
72,0 -
0,91-
42 % з 26 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage8
50 % -
0,61 -
65,7 -
0,92-
39 % з 28 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kqlipso

У 151 матчах Kqlipso має 0,62 K/R та 68,7 ADR; рейтинг із 101 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,7. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 23 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 54 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Kqlipso на Dust 2 (−90 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+86 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +229. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 68,0. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.