Kozzy-_-

Польща
160 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kozzy-_-?

Рейтинг 0,99 (з 128 матчів) K/R 0,74 ADR 80,1 з 160 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 128 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−14 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 160 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,6 %−1,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 14 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 краще за 26 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 45 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −6,7, ELO −321

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,76). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 160 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −121 ELO
41 матчів · 32 % вінрейт
У 3-му матчі дня −110 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +4 ELO, вінрейт 33 %
По середах −118 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Kozzy-_- на Anubis: −121 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 160 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis41
32 % краще за 4 %
0,78 краще за 77 %
82,4 краще за 63 %
1,09 краще за 78 %
48 % з 206 дуелей краще за 34 %
35 % із 17 ситуацій краще за 45 %
Ancient32
53 % краще за 64 %
0,68 краще за 21 %
75,9 краще за 23 %
0,83 краще за 3 %
44 % з 124 дуелей краще за 16 %
19 % із 16 ситуацій краще за 11 %
Mirage23
43 % краще за 24 %
0,71 краще за 42 %
76,1 краще за 31 %
1,00 краще за 48 %
49 % з 100 дуелей краще за 41 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Inferno19
63 % краще за 86 %
0,76 краще за 72 %
84,2 краще за 75 %
1,01 краще за 55 %
58 % з 104 дуелей краще за 83 %
50 % із 6 ситуацій краще за 77 %
Nuke17
47 % краще за 28 %
0,73 краще за 38 %
80,6 краще за 45 %
0,96-
51 % з 57 дуелей краще за 44 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Dust 212
67 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
48 % з 65 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,03-
57 % з 68 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,86 -
93,6 -
1,27-
29 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kozzy-_-

У 160 матчах Kozzy-_- має 0,74 K/R та 80,1 ADR; рейтинг із 128 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,5. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 46 з 128 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 55 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Kozzy-_- на Anubis (−121 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+18 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −6,7, ELO −321. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 45 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.