Kovvat

Росія
З 2021 на FACEIT 413 матчів зафіксовано 175 матчів за 30 днів
ELO ▼ 181
3 505
Максимум за 30 днів: 3 848
Ранг EU ▼ 524 місця
#1 103
Росія #308 у Росія
30 днів · раніше #579 · найкращий #489
Останнє оновлення:

Як грає Kovvat?

Рейтинг 1,04 (з 412 матчів) K/R 0,74 ADR 82,6 з 413 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 412 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 52 %−2 в. п. · Ø 54 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 6 %−8 в. п. · Ø 14 % краще за 44 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 413 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 13,9 %−0,5 в. п. · Ø 14,4 % краще за 28 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,5 в. п. · Ø 4,7 % краще за 26 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 67x 4K, 4 ейси в 412 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−2 в. п. · Ø 33 % краще за 29 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,34−0,01 · Ø 0,35 краще за 49 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує Kovvat, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 413 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 413 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −117 ELO
69 матчів · 48 % вінрейт
По вівторках −90 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Kovvat у 2-му матчі дня: −117 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 413 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2144
55 % краще за 38 %
0,75 краще за 27 %
82,8 краще за 32 %
1,07 краще за 28 %
53 % з 560 дуелей краще за 37 %
30 % із 98 ситуацій краще за 24 %
Mirage80
50 % краще за 18 %
0,75 краще за 23 %
84,7 краще за 39 %
1,02 краще за 14 %
51 % з 323 дуелей краще за 23 %
21 % із 38 ситуацій краще за 6 %
Ancient73
59 % рівно в середньому
0,76 краще за 33 %
82,3 краще за 32 %
1,07 краще за 35 %
55 % з 316 дуелей рівно в середньому
32 % із 44 ситуацій краще за 29 %
Nuke66
56 % краще за 55 %
0,73 краще за 35 %
83,2 краще за 54 %
1,02 краще за 37 %
51 % з 298 дуелей краще за 42 %
30 % із 30 ситуацій краще за 24 %
Cache27
41 % -
0,65 -
74,5 -
0,87-
47 % з 131 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Anubis13
54 % -
0,78 -
84,6 -
1,06-
44 % з 71 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,76 -
80,9 -
1,06-
55 % з 33 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kovvat

У 413 матчах Kovvat має 0,74 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 412 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 73 матчах. У 164 з 412 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 136 - нижче 0,90. У 412 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Kovvat у 2-му матчі дня (−117 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+442 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +301 ELO. Останні 30 днів: 175 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +324.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.