Kompikk1

Французька Гвіана
161 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kompikk1?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 84,9 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 74 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
Entry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 36 %−11 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 5 у 161 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 90 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 1,4−2,7 · Ø 4,1 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,17 · Ø 0,26 краще за 7 %
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Kompikk1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 161 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ВерЖов

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −35 ELO
32 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −119 ELO, вінрейт 40 %
По середах −22 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Kompikk1 на Anubis: −35 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
56 % краще за 71 %
0,79 краще за 84 %
84,7 краще за 81 %
1,09 краще за 84 %
50 % з 221 дуелей рівно в середньому
47 % із 19 ситуацій краще за 76 %
Anubis32
50 % краще за 42 %
0,82 краще за 91 %
88,6 краще за 92 %
1,10 краще за 83 %
53 % з 178 дуелей краще за 63 %
21 % із 19 ситуацій краще за 11 %
Dust 228
61 % краще за 87 %
0,81 краще за 90 %
87,8 краще за 88 %
1,08 краще за 79 %
57 % з 145 дуелей краще за 87 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Ancient26
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 60 %
85,2 краще за 78 %
0,99 рівно в середньому
46 % з 179 дуелей краще за 27 %
19 % із 16 ситуацій краще за 8 %
Inferno11
9 % -
0,65 -
71,1 -
0,89-
47 % з 58 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache10
30 % -
0,74 -
82,4 -
0,97-
58 % з 52 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,65 -
79,2 -
0,82-
38 % з 42 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kompikk1

У 161 матчах Kompikk1 має 0,77 K/R, 84,9 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,9 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,4. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 17,2 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 63 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 60 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найбільше ELO втрачає Kompikk1 на Anubis (−35 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+8 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 53 % вінрейт, −104 ELO. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.