Kn0wmme

Іспанія
З 2023 на FACEIT 137 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kn0wmme?

Рейтинг 1,34 (з 87 матчів) K/R 0,83 ADR 87,3 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,34
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 87 %
Розподіл рейтингу з 87 матчів
неймовірно від 1,80 16 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 93 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−13 в. п. · Ø 39 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 30 %+19 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 4 у 137 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 83 %
Раунди з 3K 6,6 %+2,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 98 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 33x 4K, 4 ейси в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 краще за 94 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,37, ADR +34,9, Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,96
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,59). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −25 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
У 3-му матчі дня +17 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 36 %
По суботах ±0 ELO, вінрейт 27 %

Найбільше ELO втрачає Kn0wmme від 5-го матчу за день: −25 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
58 % краще за 73 %
0,80 краще за 73 %
83,5 краще за 61 %
1,28 краще за 96 %
60 % з 188 дуелей краще за 90 %
15 % із 13 ситуацій краще за 5 %
Dust 238
50 % краще за 44 %
0,87 краще за 92 %
91,5 краще за 89 %
1,39 краще за 99 %
62 % з 157 дуелей краще за 92 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Ancient23
39 % краще за 13 %
0,83 краще за 84 %
86,9 краще за 75 %
1,33-
58 % з 86 дуелей краще за 80 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Anubis16
50 % краще за 40 %
0,80 краще за 73 %
85,3 краще за 70 %
1,38-
51 % з 49 дуелей краще за 47 %
50 % із 2 ситуацій краще за 75 %
Nuke6
17 % -
0,81 -
89,5 -
1,11-
58 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno4
75 % -
1,07 -
103,1 -
1,55-
52 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,95 -
102,0 -
1,45-
50 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kn0wmme

У 137 матчах Kn0wmme має 0,83 K/R та 87,3 ADR; рейтинг із 87 матчів із рейтингом становить 1,34. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,34. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 57 з 87 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 11 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,43. Найбільше ELO втрачає Kn0wmme від 5-го матчу за день (−25 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+32 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +40 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,37, ADR +34,9, Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +9 в. п.. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.