Klyvert24

Росія
252 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Klyvert24?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 75,9 з 252 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (211 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 33 %−14 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 252 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,0 %−0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 46 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 31x 4K, 0 ейсів в 211 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 25 %−11 в. п. · Ø 36 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 краще за 38 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 75,5
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −112

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 252 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −37 ELO
29 матчів · 59 % вінрейт
На Dust 2 −33 ELO
87 матчів · 53 % вінрейт
По п'ятницях −61 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Klyvert24 на Ancient: −37 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 252 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 287
53 % краще за 59 %
0,76 краще за 67 %
78,8 краще за 45 %
1,07 краще за 70 %
56 % з 405 дуелей краще за 80 %
44 % із 77 ситуацій краще за 65 %
Mirage74
47 % краще за 35 %
0,71 краще за 42 %
76,3 краще за 32 %
0,95 краще за 29 %
52 % з 360 дуелей краще за 59 %
42 % із 38 ситуацій краще за 61 %
Anubis31
48 % краще за 45 %
0,63 краще за 11 %
68,6 краще за 5 %
0,90 краще за 16 %
51 % з 114 дуелей краще за 54 %
29 % із 21 ситуацій краще за 26 %
Ancient29
59 % краще за 78 %
0,74 рівно в середньому
81,9 краще за 56 %
0,99 краще за 43 %
48 % з 130 дуелей краще за 35 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Nuke17
53 % рівно в середньому
0,64 краще за 6 %
70,9 краще за 6 %
0,86 краще за 5 %
36 % з 67 дуелей краще за 2 %
44 % із 18 ситуацій краще за 63 %
Cache10
20 % -
0,53 -
67,6 -
0,68-
35 % з 48 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,52 -
60,5 -
0,76-
25 % з 12 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Klyvert24

У 252 матчах Klyvert24 має 0,71 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 77 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 115 - нижче 0,90. У 211 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Klyvert24 на Ancient (−37 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+52 ELO, вінрейт 47 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +26 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −112. Без змін за останні місяці: ADR на 75,5. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −146.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.