Kladder
Як грає Kladder?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,15. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,11). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,7. Останні 3 місяці: 80,2 (на початку 82,7). Ледь нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 53 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 59 %). Помітно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 951. Останні 3 місяці: 2 941 (на початку 2 832).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %.
Патерни
З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Kladder у 1-му матчі дня: +37 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 152 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Kladder
У 152 матчах Kladder має 0,76 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 27 матчах. У 71 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 40 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає Kladder у 1-му матчі дня (+37 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Inferno (+218 ELO, вінрейт 74 %). За останні три місяці покращилися: ELO +109. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,08, ADR на 80,2. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +151.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.