KlNGVON

Франція
З 2015 на FACEIT 310 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
ELO ▲ 248
3 282
Максимум за 30 днів: 3 312
Ранг EU ▼ 325 місць
#2 655
Франція #62 у Франція
30 днів · раніше #2 330 · найкращий #2 272
Останнє оновлення:

Як грає KlNGVON?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 75,5 з 300 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 300 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

64 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 33x 4K, 3 ейси в 242 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +812
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,6, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 300 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −95 ELO
69 матчів · 49 % вінрейт
На Ancient −30 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −8 ELO, вінрейт 52 %
По четвергах +1 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає KlNGVON у 1-му матчі дня: −95 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 300 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2100
54 % краще за 46 %
0,73 краще за 36 %
77,5 краще за 26 %
1,05 краще за 41 %
47 % з 383 дуелей краще за 21 %
39 % із 61 ситуацій краще за 49 %
Anubis44
50 % краще за 32 %
0,70 краще за 24 %
72,8 краще за 9 %
1,00 краще за 29 %
47 % з 148 дуелей краще за 20 %
46 % із 39 ситуацій краще за 70 %
Nuke41
68 % краще за 82 %
0,74 краще за 36 %
75,4 краще за 17 %
1,04 краще за 35 %
48 % з 165 дуелей краще за 21 %
35 % із 23 ситуацій краще за 37 %
Cache40
70 % краще за 82 %
0,74 краще за 30 %
76,9 краще за 15 %
1,07 краще за 35 %
48 % з 143 дуелей краще за 17 %
36 % із 22 ситуацій краще за 43 %
Inferno35
60 % краще за 42 %
0,66 краще за 8 %
69,2 краще за 2 %
0,98 краще за 14 %
43 % з 130 дуелей краще за 5 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Ancient23
48 % краще за 26 %
0,73 краще за 35 %
77,5 краще за 25 %
1,06 рівно в середньому
45 % з 103 дуелей краще за 12 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage17
47 % краще за 18 %
0,71 краще за 26 %
78,9 краще за 33 %
1,01 краще за 30 %
45 % з 62 дуелей краще за 11 %
50 % із 8 ситуацій краще за 82 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KlNGVON

У 300 матчах KlNGVON має 0,72 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 40 матчах. У 116 з 300 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 104 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає KlNGVON у 1-му матчі дня (−95 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Nuke (+124 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +812. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,6, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −10 в. п.. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.