Kjoelby-

Данія
215 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 140
2 837
Максимум за 30 днів: 2 880
Ранг OCE ▲ 6 місць
#90
Данія #1 у Данія
30 днів · раніше #96 · найкращий #85
Останнє оновлення:

Як грає Kjoelby-?

Рейтинг 1,01 (з 165 матчів) K/R 0,69 ADR 73,3 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 215 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,7 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,3 в. п. · Ø 13,7 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 10 %
4K та ейси 18x 4K, 0 ейсів в 131 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 краще за 30 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 72,5, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 807
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −134 ELO
62 матчів · 55 % вінрейт
На Mirage −79 ELO
39 матчів · 41 % вінрейт
По суботах +28 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Kjoelby- на Anubis: −134 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  4. 100-й записаний матч · Anubis

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis62
55 % краще за 53 %
0,68 краще за 16 %
72,4 краще за 7 %
1,01 краще за 33 %
62 % з 118 дуелей краще за 92 %
33 % із 49 ситуацій краще за 36 %
Ancient43
63 % краще за 80 %
0,67 краще за 13 %
72,3 краще за 8 %
1,03 краще за 42 %
59 % з 70 дуелей краще за 85 %
71 % із 21 ситуацій краще за 98 %
Mirage39
41 % краще за 9 %
0,68 краще за 17 %
71,8 краще за 8 %
1,02 краще за 38 %
45 % з 76 дуелей краще за 13 %
39 % із 28 ситуацій краще за 52 %
Nuke31
32 % краще за 2 %
0,73 краще за 31 %
77,6 краще за 25 %
1,06 краще за 42 %
44 % з 36 дуелей краще за 9 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Inferno17
65 % краще за 74 %
0,72 краще за 24 %
75,8 краще за 11 %
0,99-
60 % з 25 дуелей краще за 76 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Cache10
30 % -
0,70 -
79,8 -
0,98-
50 % з 28 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Dust 28
50 % -
0,59 -
61,0 -
0,86-
29 % з 14 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
68,4 -
1,03-
0 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kjoelby-

У 215 матчах Kjoelby- має 0,69 K/R та 73,3 ADR; рейтинг із 165 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 58 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 61 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Kjoelby- на Anubis (−134 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Ancient (+128 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −73 ELO. Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 72,5, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 807. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +131.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.