Kit0rin

Росія
З 2025 на FACEIT 197 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kit0rin?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 83,9 з 197 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 92 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 118 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 краще за 16 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +7,7, Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
ELO −321

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 197 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −103 ELO
65 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −59 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −36 ELO, вінрейт 39 %
По п'ятницях −112 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає Kit0rin на Mirage: −103 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 197 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
46 % краще за 27 %
0,74 краще за 48 %
78,3 краще за 34 %
1,05 краще за 54 %
51 % з 197 дуелей рівно в середньому
33 % із 39 ситуацій краще за 36 %
Dust 253
45 % краще за 27 %
0,85 краще за 88 %
89,0 краще за 82 %
1,19 краще за 88 %
51 % з 216 дуелей рівно в середньому
35 % із 34 ситуацій краще за 43 %
Ancient31
45 % краще за 26 %
0,85 краще за 87 %
87,8 краще за 79 %
1,18 краще за 86 %
55 % з 89 дуелей краще за 68 %
36 % із 25 ситуацій краще за 44 %
Anubis30
53 % рівно в середньому
0,84 краще за 85 %
86,0 краще за 73 %
1,18 краще за 86 %
47 % з 95 дуелей краще за 27 %
30 % із 30 ситуацій краще за 30 %
Inferno7
29 % -
0,78 -
78,9 -
1,09-
39 % з 23 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,63 -
71,7 -
0,85-
44 % з 25 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,85 -
92,1 -
1,22-
64 % з 11 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kit0rin

У 197 матчах Kit0rin має 0,80 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,7 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 30 матчах. У 98 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 57 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає Kit0rin на Mirage (−103 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+34 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +33 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +7,7, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −321. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.