KirieW

Іспанія
З 2023 на FACEIT 36 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає KirieW?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 83,4 з 36 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 36 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 60 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 47 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 19 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 3,0 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 36 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 19,7 % без порівняння
Раунди з 3K 4,0 % без порівняння
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 16 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 25 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,1 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,35 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує KirieW, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів за останні 3 місяці та 20 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де KirieW втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 36 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage10
80 % -
0,75 -
76,7 -
1,03-
48 % з 42 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,79 -
84,0 -
1,14-
49 % з 43 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Ancient7
29 % -
0,69 -
76,4 -
0,90-
47 % з 36 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,83 -
82,2 -
1,11-
68 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,98 -
102,7 -
1,37-
71 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає KirieW

У 36 матчах KirieW має 0,79 K/R, 83,4 ADR і рейтинг 1,10. У середньому 18,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. У 14 з 36 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 9 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.