Kipnich

Росія
22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Kipnich?

Рейтинг 0,88 K/R 0,60 ADR 68,9 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
0,88
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 5 %−4 в. п. · Ø 9 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 48 %+7 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 55 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 1,3

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 10,2 %−2,3 в. п. · Ø 12,5 % краще за 9 %
Раунди з 3K 2,2 %−1,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 7 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7+0,3 · Ø 3,4 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,06 · Ø 0,21 краще за 31 %
Раунди зі смертю 69 %−5 в. п. · Ø 74 % краще за 93 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Kipnich втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 21 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,62 -
71,3 -
0,91-
43 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 27
43 % -
0,53 -
67,4 -
0,82-
33 % з 12 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,65 -
66,5 -
0,94-
60 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Kipnich

У 22 матчах Kipnich має 0,60 K/R, 68,9 ADR і рейтинг 0,88. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 3. У середньому 12,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. У 6 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 11 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.